山東游戲開發人才“告急”
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就業動態
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齊魯晚報
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- 更新日期
2007-04-18
目前,山東省濟南市共有30多家動漫游戲相關企業,相關從業人員達1500人,年銷售收入超過2億元。據了解,國家和山東省已先后出臺了關于推動動漫產業發展的意見,濟南市成立了動漫游戲行業協會,著力于對整個行業資源進行整合優化,并醞釀出臺推動全市動漫游戲產業發展的相關政策。動漫游戲人才將有大展宏圖的舞臺。
游戲產業擴張
人才儲備不足
動漫游戲產業是資金密集、科技密集、知識密集型和勞動型的文化產業,具有消費群體廣、市場需求大、產品生命周期長、高附加值等特點,是21世紀開發潛力很大的新興和朝陽產業。近年來,我省動漫游戲產業發展較快,涌現出了許多中小型的動漫游戲企業,并初步形成了動漫游戲的產業鏈。但是與其他城市相比,目前濟南的動漫游戲企業規模都相對較小。據統計,超過1000人的企業只占總數的8。33%,而規模在100人以下的企業超過70%;民營企業相對較多,占1/3左右,國際化程度不高;外資和合資企業占1/5。有專家表示,“目前我省的動漫游戲產業沒有形成規模的主要原因是人才缺乏。不僅缺中低端從業人員,更缺高端人才和擁有實踐經驗的成熟人才,人才供求極不均衡。解決人才問題是發展動漫游戲產業首要解決的問題?!?br/>
單就游戲產業發展來講,它屬于創意產業的范疇,從業人員需要了解藝術常識也需要掌握計算機基本技能。高校教學中把美術和計算機放在了2個不同的專業里,很難滿足產業發展對復合型人才的需要。一定程度上造成了“產業發展人才不足,學生又找不到工作”的窘境。
游戲學院
游戲人才的搖籃
據游戲學院郭校長介紹:現在游戲產業的門檻不高,大多游戲企業不是很重視學歷,往往招收藝術院校的學生和計算機專業的學生,他們在專業上一長一短,很難滿足企業的需求。作為“中國民族游戲人才培養工程萬人計劃”的承擔者之一,游戲學院開設了“一個基礎兩個方向”的游戲工程師培訓課程,即在全面學習游戲策劃的基礎上,分專業學習游戲美術或者學習游戲程序,緊緊抓住了游戲行業的發展方向,貫徹定單式培養和快速突破辦學理念,著力培養游戲行業亟需的終端開發人才。
值得一提的是,游戲學院還成立了專門的項目研發部門。團隊成員以老師指導、帶領在校學習的優秀學生為主,前期參與總部的項目研發《夜色》《旺角》兩款網絡游戲。其中,《旺角》在2006年中國游戲年會上,被評為“2007年最受期待的網絡游戲”,同時自主研發了20余款手機游戲。4款手機游戲成功進入移動百寶箱運營,其中,《病毒》《機械危機》均系學生自主研發。目前,在校學生侯向暉的手機游戲《炸彈王子》、宋春霖《狼和羊》、劉建的《仙劍奇俠》等22款游戲,畫面清新、生動,關卡設計嚴密、邏輯性強,正是“技術+藝術”的產物。這種通過項目技能展示學習結果的辦法,充分調動了學生的學習興趣,不斷地提升了學生學習的自信心,使學生在寓教于樂中獲得職業技能,從而達到培養實用技能型專業人才的目的。
游戲開發人才
機遇多多
與傳統行業的3年評助理工程師、5年評工程師、8年評高工相比,僅僅花費游戲人員2-5年的功夫,不僅在職業的發展道路節省近一半的時間,而且薪金的水平是“愈老彌香”,擁有2年以上游戲開發經驗的專業人才通常年薪在10萬以上??梢哉f,游戲專業有可能為越來越多的職場人帶來全新發展。
在游戲學院,就業一直是學員最關注的話題,學了再好的課程出來不能實現就業,也是竹籃打水。據郭校長介紹,他們與企業進行了無縫對接,在北京、上海等企業比較集中的地方建立就業基地,有自己的“游戲工廠”和標準化的就業管理體系,所以從來不擔心學生找不到工作。原來家長眼里不思進取的“游戲迷”小凱,變成了勤學好問的好孩子,現就職于新天地網絡游戲公司;原來泡網吧的“網癮少年”小王,變成了跑圖書館的好學生,現就職于北京紅蘑菇網絡游戲公司。同時在學校提供的“2網1平臺”的就業服務體系的支持下,畢業于濟南大學的宋天友、趙潤到了中娛在線;畢業于山東師范大學的張文佳到了蘇州蝸牛。
當然,技術和藝術都不是閉門造車,與同行分享創意和思想,在分享的同時吸收和學習其他專業的創意靈感和思想,是創意類從業人員較好的充電模式。在第八屆齊魯國際動漫藝術上,游戲學院推出了“游戲博物館”、“與游戲百萬富翁面對面”、“公益游戲大課堂”等活動,歡迎動漫游戲愛好者來交流切磋,使自身技能更貼近市場需求。