六成大學生找工難 網游行業卻招工難
- 職場資訊 -
就業動態
-
東方早報
-
- 更新日期
2007-06-07
日前,2007屆大學生就業工作已接近尾聲,在招聘市場上眾多畢業生為找不到一份好的工作而心急如焚。與此形成鮮明對比,眾多游戲企業開出萬元高薪卻難覓到合適的人才。
大學生就業人數創新高
面臨就業,許多應屆畢業生因為就業難,選擇了考研、考博,而讀完后卻發現就業難已不僅僅是本科生的難題。面臨這樣的處境,許多畢業生陷入了迷茫。
據教育部統計,2001年全國普通高校畢業生人數為115萬,待業人數約為34萬,占總人數的30%。到2005年,待業人數增加到93萬,比2001年增加了近兩倍。而2007年中國普通高校畢業生將達到495萬,比2006年的413萬增加了82萬,就業形勢越來越嚴峻。另據調查顯示,2006年至少還有40%(約165萬)人待業,再加上2007年的495萬應屆生,2007年就將有660萬大學生需要找工作,創下歷史新高。此外,還有20多萬的中專畢業生,早在2005年就已突破百萬大關的研究生,還有博碩生,幾千萬大軍將共同競爭上崗。為此,有專家預言,2007年至少有六成大學生找不到工作。
游戲業成最大就業市場
在如此殘酷的就業現實面前,游戲行業“招工難”的呼聲卻一天高過一天。據《2006年度中國游戲產業報告》上顯示,2006年,中國網絡游戲出版市場實際銷售收入達到了65.4億元,而網絡游戲產業為相關行業帶來的直接收入達333.2億元,網游成為未來最大的就業市場之一。其中游戲設計開發與編程工程師等成為目前最緊缺且需求量最大的人才。
但是目前游戲從業人員只有2萬-3萬人。業內人士預測,未來3-5年內,此類人才需求將以每年100%的速度增長,以此推算這類人才缺口大概有20萬。游戲企業無一例外地患上了“人才饑渴癥”。許多游戲開發商不約而同的表示,游戲產業最大的發展瓶頸就是人才,許多時候給出了上萬月薪也招不到合適的游戲開發人才。面對這樣好的就業環境,如今擠破頭、跑斷腿都找不到一份工作的大學生來說是天載難逢的好機會,“與其臨淵羨魚,不如退而結網”,大學生與其羨慕別人的好工作,不如趁早參加游戲職業培訓,提高自身技能,投身朝陽行業。